
Не кожен гучний анонс виправдовує очікування. Перший квартал 2025 року приніс чимало релізів — але, на жаль, не всі з них стали ігровими хітами. Деякі проєкти запам’ятались технічними проблемами, нудним геймплеєм чи просто розчаруванням фанатів. У цьому антирейтингу — ігри, які залишили після себе гіркий післясмак.
1. Reignfall: Shadows of War
Очікувана фентезі-RPG обіцяла масштабну історію, відкритий світ та тактичні битви. Насправді ж гравці отримали застарілу графіку, баги, непродуманий інтерфейс та слабкий штучний інтелект. Багато хто назвав гру “альфа-версією за повну ціну”.
Основна проблема: незавершеність і порожній світ.
2. CyberRaiders 2049
Шутер із кіберпанк-естетикою, який мав стати “інди-відповіддю” на Cyberpunk 2077. Але: слабка оптимізація, клонована ворожа поведінка, повторювані місії й сюжет, який “загубився” ще на етапі прологу.
Основна проблема: амбіції не відповідають можливостям.
3. Broken League
Онлайн-арена, що мала скласти конкуренцію LoL та Dota 2, вийшла з надто агресивною монетизацією, поганим балансом та токсичною спільнотою ще в перші тижні. Рейтинги в Steam — “переважно негативні”.
Основна проблема: поганий старт і відсутність унікальності.
4. Knight’s Trial
Souls-like екшен із середньовічним сеттінгом. Ідея була цікавою, але анімації незграбні, бої мляві, а дизайн рівнів одноманітний. Спільнота чекала на “новий Elden Ring”, але отримала сирий продукт.
Основна проблема: відсутність глибини та атмосфери.
5. RoboRacers 2200
Футуристичні гонки, які виглядали красиво на трейлерах, але на релізі постраждали від поганої фізики, обмежених трас і слабкої адаптації під геймпади. Онлайн-режим не працював перший тиждень.
Основна проблема: технічна недбалість.
6. Pixel Siege: Reborn
Піксельний шутер, який намагався бути ностальгічним, але натомість став клоном десятків інших проєктів. Схоже, розробники більше вкладали в маркетинг, ніж у саму гру.
Основна проблема: банальність і відсутність власного обличчя.
Підсумок
Не кожна гучна назва гарантує якісний ігровий досвід. Багато з цих ігор ще можуть виправитись — патчами, оновленнями, DLC. Але перше враження — найважливіше. І в першому кварталі 2025 року було чимало прикладів того, як не варто запускати гру.