Ми зібрали ігри, які чесно працюють без мережі — різні жанри, зрозуміла тривалість і прозора монетизація, щоб у дорозі було що проходити без сюрпризів.

Підібрали проєкти, що стабільно запускаються без інтернету (single-player) на Android і Apple, мають автономний прогрес і не вимагають онлайн-перевірок під час гри. У наборі — ферма-RPG, «рогалайт», сайд-скролери, тендітні інді-адвенчури та стратегія-«метро». Це саме ті мобільні ігри офлайн 2025 року, які зручно брати у поїзд, літак чи на дачу. Ми орієнтувалися на комфорт у реальних «польових» умовах: вузьке сидіння, нерівне освітлення, перервані сеанси, обмежений час і батарея.
Як ми відбирали
Ми спиралися на офіційні сторінки ігор у магазинах Android і Apple: шукаємо позначки «Single player / Offline», перевіряємо дату останнього оновлення, сумісність із сучасними пристроями та наявність локальних сейвів. Важливим критерієм був час «входу» у сесію: від миттєвого (пазли, раннери) до розігріву на 10–15 хвилин (екшени та декбілдинги). Дивилися на монетизацію — від преміуму без мікроплатежів до акуратних IAP, що не блокують проходження. Окремо оцінювали, чи не «ламаються» прогрес або досягнення без мережі, чи немає критичних пікових завантажень під час рівнів, а також чи легко поставити паузу та закрити гру в разі пересадки. Для зручності нижче подали стислу таблицю: назва, жанр, типова довжина сеансу, модель монетизації та наявність версій для iOS та Андроїд.
10 ігор для офлайн-подорожей
Ось один зведений блок із ключовими параметрами. Можна відразу обрати «короткі спроби» або «марафон на шляху до пункту призначення».
| Гра | Жанр | Типова довжина сеансу | Монетизація | Платформи |
| Stardew Valley | Ферма-RPG, «лайф-сим» | 20–60 хв на «день» | Преміум, без IAP | обидві платформи |
| Slay the Spire | Декбілдинг-«рогалик» | 45–90 хв на забіг | Преміум (без обов’язкових IAP) | обидві платформи |
| Mini Metro | Стратегія-пазл (метро-сим) | 5–15 хв на спробу | Преміум / Play Pass | обидві платформи |
| Bloons TD 6 | Tower Defense | 10–25 хв на мапу | Преміум + IAP (косметика/QoL) | обидві платформи |
| Alto’s Odyssey | Раннер / «зен»-аркада | 3–10 хв на заїзд | Преміум на одній з платформ; деінде — оголошення/IAP | обидві платформи |
| Dead Cells | Екшен-«рогалайт» | 15–30 хв на біг | Преміум; DLC оплачувані | обидві платформи |
| LIMBO | Атмосферний платформер-пазл | 20–40 хв за сесію | Преміум | обидві платформи |
| GRIS | Арт-адвенчура | 20–40 хв за рівень | Преміум | обидві платформи |
| Terraria | Пісочниця-виживання | 30–90 хв на «вилазку» | Преміум | обидві платформи |
| Monument Valley 2 | Пазл / оптичні ілюзії | 10–20 хв на главу | Преміум / Play Pass | обидві платформи |
Навіть у преміум-ігор окремі функції (хмарні сейви, синхронізація досягнень) можуть вимагати мережі — але основний single-player геймплей працює автономно. Для тривалих перельотів зручні тайтли з великим «запасом» контенту (ферма, пісочниця, виживання), а для коротких пересадок — пазли та раннери з миттєвим стартом і паузою у будь-який момент.
Яку гру взяти саме вам

Хочете «довгої подорожі» — беріть Stardew Valley або Terraria: це десятки й сотні годин, які легко дробити на ігрові дні або експедиції під настрій. Любите виклики «ще один забіг» — Slay the Spire і Dead Cells тримають у тонусі за рахунок процедурної варіативності, перків і ризикових рішень «тут і зараз». Потрібна медитація — Monument Valley 2 та Alto’s Odyssey дадуть спокійний ритм, який не вибиває з подорожнього графіка. Для атмосферної емоційної розрядки підійдуть LIMBO і GRIS: короткі епізоди, але запам’ятовуються надовго. А Mini Metro — це компактний «дзен-хаос»: кожна партія — нова головоломка з простими правилами та все складнішими рішеннями.
Джерела і перевірка офлайн-режиму
Щоб добірка була практичною, спиралися на офіційні сторінки ігор у магазинах Play market і iOS App Store , де прямо вказано однокористувацький режим, можливість гри без мережі та дату останнього апдейту. Додатково звірили опис монетизації: преміум без прихованих «енергетиків», або добровільні мікропокупки, які не блокують сюжет і прогрес. Звертали увагу на зручність локальних сейвів і швидкість запуску з нуля — критично, коли провідник просить звільнити проходи, а ви ще «на паузі». Під час персональних тестів перевіряли, чи не з’являється «тверда» вимога підключення після встановлення, чи можна зберегти і вийти у будь-який момент, і чи не губляться налаштування при повторному запуску без інтернету. Окремим плюсом вважали наявність режимів «daily» або «challenge», які не потребують мережі для запуску — так легше підтримувати звичку коротких сесій.
Офлайн-ігри для дороги

Ця добірка закриває і «марафони» на десятки годин, і короткі перерви по 5–15 хвилин — без ризику втратити прогрес через відсутність мережі. Якщо у планах переліт, закладіть час завантажити оновлення наперед і протестувати перший запуск в офлайні. А серед мобільних ігор офлайн 2025 року радимо почати з пари швидких (Mini Metro / Monument Valley 2) і однієї «довгої» (Stardew Valley) — так ви завжди матимете план B для будь-якого відрізка дороги.
